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特色日常·周常 兼顾上班族的设计 - VoidRo特色系统

发布时间2021-12-11 11:37:25

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日常·周常系统

 

 

VoidRo中,通过点击'日常'图标,即可打开日常·周常的任务系统.

每完成一个任务,可获得一定的日常/周常点数.

日常/周常任务以账号为单位进行判定,喜欢弱势角色为主的账号,也可通过其他角色协助完成任务.

 

日常

 

完成下列的任何一个任务,都会获得相应的'日常点数'.

根据游戏进度,有可能会更改相应的任务以及奖励.

 

日常任务例子:

 

 

等包括众多可选任务.

每天登陆时,将会获得400点'每日上限'.

 

 

最大可累积1200点每日上限,也就是每日任务最大可以累积3天,上班族可选择合适的时间完成.

同时,由于每日任务的完成后的给与点数比较多,所以即使累积3天也可轻松完成.

通过消费'每日点数',获得阶段性奖励,当8个阶段全部兑换以后,将从阶段1开始.

每天登陆时,自动重置为阶段1.

当每日上限消耗完毕,即使拥有多余的'每日点数',也无法兑换阶段性奖励.

 

周常

 

周常任务绝大部分与日常任务息息相关.

大部分周常任务都能在日常任务进行时,被动完成.

周常任务完成后,自动获得'周常点数',而'周常点数'可以兑换商城点数以及众多稀有物品.

 

 

 

通缉名单

 

通缉名单可在'日常'选项中查看.关于判定方面,采取了宽松的判定方法.

1. '击杀特定普通怪物' 等任务进行时,需角色本身击杀.

2. '击杀特定MVP' 等任务进行时, 无需角色本身击杀,满足下列条件即可轻松完成任务.

① 组队时,队友/自己给与了MVP任意伤害.非组队时,自身给与了MVP任意伤害

② MVP死亡时,必须与MVP在同一地图上.

③ MVP死亡时,没有经过长时间挂机.

※  死亡回城会造成数据重置

※  最大参与判定的人数为20~30人